Kaikki kirjat 25 % alennuksella koodilla: BOOKS

  • check Yli 10 miljoonaa kirjaa
  • check Uutuuksia joka päivä
  • check Yli 1 miljoona asiakasta luottaa meihin
  • check Hyvät hinnat ja alennukset
  • check Toimitus koko Eurooppaan

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python - Eyal Assaf

englanti
2015-12-01
105,68 € 140,91 €

-25% koodilla BOOKS

Toimittajalla varastossa

Toimitus 31-37 arkipäivässä

30 päivän palautusoikeus

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Saatat myös pitää

Kuvaus

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Lisätietoja

Kirjoittaja Eyal Assaf
Julkaisija CRC Press
Julkaisuvuosi 2015
Kannen tyyppi Pehmeäkantinen
EAN 9780415743051
Kirjoita oma arvostelusi
Arvostelet: Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python
Arvostelusi:

Goodreads-arvostelut

105,68 € 140,91 €